找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友
查看: 143|回复: 1

【非专业感想】719 RT年度Party

[复制链接]

1

主题

2

回帖

118

积分

提示词程序员

积分
118
发表于 昨天 00:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 Ovo 于 7-23-2025 00:05 编辑

大家好这里是(瞎取了论坛用户名但发现改不了于是只能自称的论坛萌新)TT,也是主持人之一
前排感谢邀请我来玩的 脆脆大奶酪刘老师!也感谢来参与活动的大家~多亏了大家一直以来积极的参与,才有了这次活动!
这次活动总体来讲还是下了心思策划哒!所以在活动圆满结束了的现在,我也效仿脆脆大奶酪来写个总结+心得感想
对大奶酪的总结帖感兴趣的人可以点这里

------------------------------------------------------
首先,是传统艺能的暖场小游戏
这次我们用了zifeng2025开发的打字小游戏(可以在这里食用)

据可靠消息,这个打字软件是刘老师专门花钱请zifeng2025开发的,而且造价还不小,能免费(刘老师:并非免费)体验到也是很开心了~甚至zifeng2025还做了活动专用的版本,在半天内就做好了server,简直是大佬
借用脆脆大奶酪的电脑,大家可以通过这个server清晰地看到排名~如大家所见,我就是屌翻天的第一名(被打)
------------------------------------------------------

然后是传统艺能*2的破冰小游戏
这次玩的依旧是祖传的“两真一假”,即每个人说三个关于自己的事,其中两真一假,要大家来猜哪个真哪个假
我的比较朴素:
1)我会四门语言 2)我养三只猫 3)我最近爱玩塔防游戏
(没去现场的可以猜猜哪个是假的,嘿嘿)
现场还传出了震惊绯闻(大家都惊了)

遗憾的是脆脆大奶酪和很多同学都没机会上orz 看来下次要找个机会让更多人尝(出)试(糗)

------------------------------------------------------


接下来则是最重磅的编程游戏AI环节
没错!大家要现场为RT经典小游戏——太空大逃亡 编写一个AI来进行游玩!
规则是这样的:大家首先拿到(刘老师友情提供)的太空大逃亡程序。这个程序与几乎每个同学都体验过的版本只有两个区别:1. 开头增加了import ship_ai 2. ship的speed来自于ship_ai返回的数组
当然,编写AI并不是一个简单的任务。如果没有把握好力度,很容易就会让人望而却步。然而,在宣传时,我们就有声明过本次活动的门槛:即便感觉自己不一定写得出能用的ai,也依旧可以参加!因此,我们特意加入了以下的规则:
1. 大家以小组为单位进行编程
2. 可以自由地使用AI进行辅助
而事实证明这确实降低了活动的门槛~最后每个小组都提出了相当有意思的见解:
1. 第一组

这一组最大的特点就是齐心协力~当然,这自然少不了组里每个人都互相认识这一点。多亏了大家的熟络,他们才能以快于其他小组的速度,迅速展开编程的工作!
值得一提的是,他们在接到AI编程任务时先开了个会,然后布置了每个人的分工。最后,这个组再将不同的产出结合起来,合成了超级大AI
事实上,这个组的AI从各种意义上来说都是超级大——比如耗时。因为其巨大的运算量,飞船和陨石的飞行速度都比正常情况下慢了一大截。正因如此,这组的程序也不幸没能得到当场演示(因为太慢了),而是得提前运行好,将得分计算出来。
不过,由于这组在分工合作上的巨大优势,在最后家长来投票的“小组团结度“排名,他们以压倒性的分数取得了第一名!(以本组的原话来说,就是这简直是白给的分”)


2. 第二组


这一组的特点就很了不起了:他们完全没有用AI,而是选择手搓代码。
得益于编程大佬的存在,这组完全可以说是走出了自己的节奏。他们是唯一一组完全依靠数学逻辑进行编程,全程没有借助d老师/GPT老师的。他们试着将陨石对于飞船的影响计算出来,并据此决定飞船的速度,发展出了一套属于自己的AI。
值得一提的是,这组也是第一个跟我提出:如果运算量很大(e.g. 在ship_ai中写一个80000次的循环),使得飞船和陨石都变得巨无比,是不是可以延长飞船存活的时间?
为了保证公平和公正,我们专门针对这个想法,更改了分数的计算方式——不以计时器的分数为准,而是以游戏进行了多少为准。这样,最后的结果就不会受到运行速度的影响。
可惜这次的时间条件有限,否则相信这组一定能带来惊艳的成果!

3. 第三组

这一组则提出了非常有意思的假想——使用物理学来模拟飞船和陨石!
更加确切的来说,是将陨石想象成正电荷,同时将飞船也想象成正电荷。因为同性电荷相斥,通过一系列深奥的算法,则可以成功让飞船逃离陨石。
他们的合作也十分有意思:即每个人都努力尝试自己的想法,最后从中选出最优解。正因如此,这一组的产能也十分离谱:他们竟然在短短的时间内,凭着5个人(甚至一个人是后来的)写出了7份程序!
而功夫不负有心人,这组在最后成功拿下了总分第一名!虽然最终测试时的运气不佳,使得五次运行的平均分并不出彩,但他们凭借1600~的无敌最高分,轻易地获得了第一名的宝座!


4. 第四组

而第四组则主打一个实力均衡。别看他们的年纪最小,编程能力可是一点也不差!
他们借助AI,成功将太空大逃亡转化成了一个简单的躲避问题——即哪里的陨石少,就往哪里躲。
不过,这样看似简单的思路,实现起来却不容易!借助AI的力量,他们齐心协作,这才成功完成了代码~在最后的分享阶段,他们甚至有提到接龙的操作:有一个人先走了,于是别的组员就接过他未尽的代码继续。这样的精神正是他们特有的 o(* ̄▽ ̄*)ブ
而从最后的分数排行来看,他们的成果也一点不差!正可谓是后生可畏,希望明年的年度派对上也能见到他们活跃的身姿!

------------------------------------------------------

由于字符的限制,接下来的内容我就放在二楼~

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

×

评分

参与人数 1金钱 +66 收起 理由
littleblackLB + 66 写的太好了!

查看全部评分

1

主题

2

回帖

118

积分

提示词程序员

积分
118
 楼主| 发表于 昨天 00:09 | 显示全部楼层
在进行了刺激又愉快的AI设计环节后,就是该放松的时间啦~
在充满自然与悠闲氛围的POP UP公园,食物和烧烤当然必不可少!
(这可是报名费99.99%的部分)
在最开始的环节,我们都有准备下午茶&小零食~

而在辛苦地编程完后,大家还吃到了美味的烧烤~全部的烧烤都是由老板现烧现烤,可谓是十分诱人
(遗憾的是我们没有拍烧烤的照片,于是我们在大量学生编程中,找到了少量的大家吃烧烤的照片



------------------------------------------------------
总结:
在最后,再次恭喜719 RT年度派对顺利收场!(此处应有掌声)
以烧烤和最后的评奖为界,这次的派对也圆满地结束。与去年对比,今年我们在题材和活动的内容上做了不少全新的尝试;同时,刘老师的参与也变少了,因此这对我们两位策划者来说,也是一次比较崭新的体验。当然,关于这次活动,我有自满的地方,但同时,我也有不少想在下次尝试的新点子和想要改进的地方。至于具体该怎样,就轮到屏幕前的各位明年再来参与体验啦~
希望大家这次有玩得开心!也希望大家明年还愿意来参加我们的年度派对,见证它一年一年变得更好~
非常感谢读到这里的你~最后就以全家福收尾吧φ(*)
TT 2025. 07. 23

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

×
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|RealDevClub ( 沪ICP备2024093864号-1 )

GMT+8, 7-24-2025 04:15 , Processed in 0.062859 second(s), 23 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表