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楼主: liuyi

中A Project: ppball

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 楼主| 发表于 7 天前 | 显示全部楼层


大家可以探索加球网net

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 楼主| 发表于 6 天前 | 显示全部楼层

V2.1双打计分




增加全局变量gameStatus

在ball.collide中使用gameStatus

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 楼主| 发表于 6 天前 | 显示全部楼层
本帖最后由 liuyi 于 7-18-2025 10:41 编辑

V2.2 net





首先在paddle类定义中增加type属性,这样net也是一种paddle


制造net,一个特殊的paddle



在ball.move的最后增加self.collide(net),判断小球与球网的碰撞


ball.collide中增加相应代码

当然啦,必须在while True里有配套的move和draw,才能看到。
move做什么呢?你也可以让net  move起来
V2.2完成啦!




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发表于 6 天前 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 6 天前 | 显示全部楼层
V2.3 变态版






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 楼主| 发表于 6 天前 | 显示全部楼层








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